RINGERIKSNATTEN 2018

REGLEMENT

 

SPILLETID:

Ungdomsskoler 1x12 min i gruppespillet. 2x10 fra semifinalen.

Videregående skoler 1x16 min i gruppespillet. 2x10 fra semifinalen.

Oppsatt hjemmelag starter med ballen og starter under klokka.

 

 

SPILLERBYTTER:

Bytter i løpet av kampen, er ubegrenset.

Byttene må foregå innenfor en byttesone, som er markert mellom innbytterbenken og sekretariatet.

Bytter kan skje til enhver tid, og skal ikke informeres om til kampleder.

 

BANEN:

Størrelse: 40x20 meter.

Mål: Det benyttes 7'er-mål (5x2 meter)

Spilles innenfor GULE linjer.

 

ANTALL SPILLERE:

Det benyttes 5 spillere på hvert lag, inkludert målvakt, på banen samtidig.

Hvert lag må ha minimum 4 spillere for å begynne en kamp.

Hvert lag kan maksimalt ha 10 spillere.

Alle spillerne og laglederne skal føres opp på et eget spilleskjema som de mottar ved ankomsten, som senest skal leveres 20 min før den første kampen.

VGS-lag kan ha med to spillere fra ungdomsskole ved behov.

Ungdomsskolelag kan melde seg på Videregåendeklassen

 

BRUK AV SPILLERE:

Det er IKKE lov å bruke den samme spilleren på to forskjellige lag.

- Hvis dette skjer i de innledende rundene blir laget straffet med tre poengtrekk og spilleren blir utvist resten av kampen. Laget må dermed spille med en spiller mindre resten av kampen.

- Hvis dette skjer i sluttspillet blir laget straffet med tre plusspoeng til motstanderlaget, og spilleren blir utvist fra den enkelte kampen.

- Laget må spille med en spiller mindre resten av kampen, men kan stille fullt lag til neste kamp.

- I spesielle tilfeller kan man søke om lov, i samtale med sekretariatet, om spilleren kan få lov til å bytte lag.

 

SPILLERENES UTSTYR:

Leggskinn er PÅBUDT. Det er ikke tillatt å spille uten.

Smykker og lignende er ikke tillatt under kamper.

Sko som benyttes skal ikke ha svarte såler. Følgene sko kan dermed benyttes:

- Sko med lyse såler

- Futsalsko

- Sko som har non-marking yttersåle.

 

OPPVARMING:

Hjemmelaget har alltid avmerket område på sekretariatets venstre side tilgjengelig for oppvarming.

Bortelaget får bruke avmerket områder på høyre side.

Lagene som skal spille neste kamp har førsterett på disse områdene, og de skal IKKE brukes av andre lag.

Om noen på noen som helst måte forstyrrer kampen som pågår kan de bortvises av sekretariatet, og må forholde seg til det.

Det er kun de lagene som skal spille neste kamp som får lov til å oppholde seg på løpebanen/oppvarmingsbanen.

 

OPPMØTE TIL KAMP:

Om laget ikke er klart senest 5 minutter etter kampens opprinnelige kampstart, vil motstanderne bli tildelt alle poengene, samtidig som laget får 0-3 i målprotokollen.

 

TILBAKESPILL:

Tilbakespillregelen gjelder som normalt. Utespiller kan ikke spille ballen tilbake til keeper, som så tar ballen opp med hendene.

Skjer dette, blir det indirekte frispark fra der ballen plukkes opp, men ikke nærmere enn "6-meter".

 

FRISPARK:

Direkte frispark kan spilles direkte i motstanderens mål, uten at noen har berørt ballen.

Indirekte frispark kan IKKE settes i mål uten at en annen spiller har berørt ballen.

Motspillerne må være minst 5 meter fra ballen ved frispark.

 

STAFFESPARK:

Straffespark tas som «hockeystraffer». Spilleren fører fra midtbanelinjen i en 1 mot 1 situasjon med keeper. Spilleren har 5 sekunder på å avslutte «straffen» sin. Det blir enten scoring eller utkast fra keeper etter straffe. Alle spillere unntatt den som skal ta straffen må være på motsatt banehalvdel til straffen er ferdig. Etter spilleren har begynt å føre ball mot keeper så kan han ikke ta straffen på nytt.

 

INNSPARK:

Innspark erstatter innkast.

Et innspark tildeles når hele ballen har passet sidelinjen.

Mål kan IKKE gjøres direkte fra innsparket.

Motspillerne må være minst 3 meter fra ballen ved innspark.

Innsparket må utføres innen 5 sekunder, hvis ikke går ballen til motstanderlaget.

 

REGLER FOR MÅLVAKT:

Utkast/ utspark må utføres av målvakten som:

- Står innenfor eget målsparksfelt, utspill fra keeper foregår med hendene. eller:

- Setter ballen i spill innen 5 sekunder. Hvis ikke ballen er satt i gang i løpet av 5. sekunder, får motstanderen ballen, og kan sparke i gang fra sidelinjen på midtbanen.

Keeperen kan ikke kaste ballen over midten om ballen har vært ute av spill.

- Om ballen derimot er i spill, kan man kaste den så langt man vil. Om målvakten skal skyte ut ballen, må den slippes ned på bakken først.

- Keeper ikke lov til å krysse midtstreken. Dersom dette skjer, blir det indirekte frispark til motstanderlaget.

HJØRNESPARK:

Hjørnespark dømmes når hele ballen har passert over bakerste linje.

Når hjørnesparket tas må motstanderne være minst 3 meter fra ballen.

Hjørnesparket kan gå direkte i mål.

Må utføres innen 5 sekunder, hvis ikke går ballen til motstanderlaget.

 

BALLEN I TAKET:

Ballen er ute av spill når den treffer taket.

Da tildeles det indirekte frispark fra midten. Motspilleren må stå minst 3 meter fra ballen.

 

UTVISNINGER:

-Med en 2-minutters utvisning skal spilleren forlate banen umiddelbart, samtidig som laget må spille med en spiller mindre i 2 minutter. Når tiden har gått ut, kan laget sette inn en ny spiller, eller den spilleren som fikk utvisningen kan komme inn på banen igjen.

-Rødt kort forekommer ved grovere overtredelser og vurderes av dommeren. Får man et rødt kort skal spilleren forlate banen og laget skal spille med en spiller mindre i 2 minutter. Spilleren kan da ikke delta i denne kampen lenger.

-Ved særskilt grove hendelser kan dommer og sekretariat avgjøre om spilleren vil få karantene.

Spilleren som skal settes innpå igjen etter utvisning kan delta etter tegn fra sekretariatet/ dommere.

-Sklitakling straffes med 2 minutters utvisning

-(Å skli etter en ball uten at den kontrolleres av en motstander er ikke sklitakling)

-Blokkering av skudd regnes IKKE som sklitakling.

 

GRUPPESPILL:

POENGRESUTAT:

Seier= 3p

Uavgjort= 1p

Tap= 0p

 

Gutter: De to beste lagene fra hver gruppe går videre, pluss de to beste treerne.

Jenter: De to beste lagene fra hver gruppe går videre, pluss de to beste treerne.

Avgjøres ved Poeng – målforskjell – innbyrdes oppgjør – flest scorede mål – færrest innslupne mål - loddtrekning.

 

SLUTTSPILL:

Dersom sluttspill-kampen ikke er avgjort etter ordinær tid, går det til golden goal på 3 minutter, blir det ikke avgjørelse etter disse 3, blir det straffer. 4 straffer til hvert lag. 3 straffer til hvert lag. Hvis det fortsatt er likt etter begge lag har tatt sine 3 straffer så blir det en og en straffe til hvert lag til vi slutt har en vinner.

 

DOMMERE:

Dommerne ved Ringeriksnatten har Fair Play i fokus. Kamplederne er suverene, det vil si at du må høre på dommerene, uten innvendinger.

Ved hver kamp vil det alltid være en tredjedommer som overværer kampen.